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Miki碎碎念

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〒碎碎念守則:
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◇ 有空才寫。
◆ 寫進來之後,就可以從腦海裡移除了。 

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  • 10月 09 週日 201118:26
  • [動森] 得到ブレンダ的照片

111009-園藝比賽冠軍.JPG
現在看來並不是每天都能開機趕一點動森的進度呢!
 
今天利用時間又玩了好幾天的份,一開機的動森時間是2010年4月12日,
一進來就收到村長先生的信,是告訴我我是這次園藝大賽的冠軍,還寄來獎盃,
公佈欄上的最新消息也是公佈,我是這次園藝大賽的冠軍得主。
 
 
其實在趕進度,倒也沒什麼在乎這個比賽,
我也只是在這一個禮拜,把多長出來的或村長給我的花種在家裡周圍,
加上其他動物家的周圍大部份都被我的瓷磚擋著,能種花的地方不多,
所以我就贏了吧。
 
另外就是得得黑斑白狗ブレンダ的照片囉!
 
那時我身上正都是滿滿的東西,還好ブレンダ要來找我講話前我把一顆化石丟出來,
不然又不知道要等到何時牠才會來給我照片。
 
而且牠來給照片時,身上還有跳蚤在跳呢!Σ(・口・)
牠送我照片時語尾的「かゆいー」,是牠本來的口頭禪嗎?也太剛好了吧?
還是身上有跳蚤的動物會自動改口頭禪?太久沒玩都不記得這些細節了,
不過既然妳送我照片了,那我也幫妳抓跳蚤好了,所以我就一抓,
 
照理說這時ブレンダ不應該拍手,應該在我按到畫面、我再找牠講話時,
牠要極力否認這不是從牠身上來的才對?難道我又記錯了嗎?
 
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  • 10月 04 週二 201123:50
  • [動森] 化石收集完成

20111004-0408松鼠.JPG
前陣子看到板上又熱烈(?)討論回鍋動森的話題,使我也想找機會再打開看看,
於是乎趁著《プティフール》的片子嘰嘰叫的不太能玩的機會,
在昨天的時候又打開了時間停留在2010年4月4日的村莊,
想說看能不能用快轉方式,只做最基本要做的事,
虛度過每一天,以便盡快達到現在真實的時間。
 
其實在我的手寫紀錄中,在2010年4月4日玩的最後一天之前,
我也是用像這樣快轉的方式玩了幾天,可是很快就又停止沒在玩了,
以至於我現在再次打開,竟然已經過了剛好有一年半的時間了,
還好卡匣內的紀錄還在,否則我會認真考慮要不要繼續NDS版的還是等3DS版。
 
時間當然是從2010年4月5日開始玩起,
在動森的世界只不過又過了一天,但現實卻是一年半,我都不記得裡面的動物了,
到底誰的照片已經拿到了,誰的又還沒拿到不能讓牠搬走,
在目前必須趕進度的玩法下,我實在很不想去探究,
而且在現在很好睡著的夜晚裡,重覆做著澆花、挖化石、存檔、調時間、讀檔,
乾脆等我再次摸熟之前,你們一隻隻都不許搬走算了。(  ̄っ ̄)ムゥ
 
在每隻動物都被我囚禁著的某一天,也就是我村莊時間2010年4月8日時,
搬來了一隻新朋友,是松鼠リッキ。
 
HOHO,這就叫「自投羅網」嗎?
 
不過目前最受矚目的成就,應該就屬2010年4月11日時達成了全化石捐贈吧!
其實在我封村之前,我就只差一個「スズキリュウのあたま」就可完成了,
本來想說要風光迎接這一天的,沒想到竟然在趕進度的過程中完成了。
 
身上扛一堆化石要去驗時,還特地看了一眼的我的進度本,確實只差一個就完成,
我一臉睡意的邊丟化石給貓頭鷹驗我邊回收時,
看到有一塊被驗出是「スズキリュウのあたま」時,我還想說是不是眼花,
因為我想就差最後一個的時候應該是最難達成的吧?沒想到一驗就有了!(誤)
 
邊想睡邊玩果然還是不太好,因為我驗完化石後就忘了我還有一塊區域的花沒澆,
再存檔開機後發現,有幾朵特殊花就這麼消失了。(T△T)
 
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  • 9月 30 週五 201120:36
  • 《プティフール》男角攻略I

20110916-Prtit Four.JPG
 
前陣子終於把塵封已久的PS2再次拿出來,出關後我選擇玩的第一個遊戲,
就是這個不用動腦不用練功,只要看圖和字就好的女性向AVG-《プティフール》。
 
這是關於一個小法國餐廳的故事,我在這個遊戲裡要做的,
當然除了跟各位男角們培養感情外,每周三還要安排我下一週要做的工作:
 
這其實不太難,一開始我還認真在考慮工作的安排,成績還不錯,
後來因為要趕攻略男角的進度,所以工作就隨便排排,營業額沒表現亮眼也沒怎樣,
也許是因為還不夠差的關係吧,有空可以來試試故意搞差營業額看會怎樣。
 
而且當你停在某天中午或晚上的工作表格要選擇工作時,
若右邊的工作表的某一個人的選項發出亮光,那一格選發亮的工作來做的話,
會有男主角跟你在工作上的對話唷!而不是只是單純帶過你們一起工作的動畫,
不過會講什麼都是已經內定好了,所以才直接給你提示這一格選什麼工作會有對話。
 
除此之外,還有每週五都會輪流跟一個男角來一起研發新的法國菜,
男角會一個一個問妳要用哪些食材或烹飪方法:
 
這比起排工作可就難很多了,因為沒有攻略的話根本就是憑運氣選的吧?
還是說要是真的會做法國菜的話,這玩法根本沒什麼?
 
做出來的東西有分成功、有待努力和失敗三種評價,
第一次不靠攻略玩時,憑我對法國菜的sence,前幾道做出了有待努力的菜,
後來幾道則直接給我失敗了。
但如果你做出成功的菜的話,可以提升跟你一起做菜的男主角的好感喔,
不過我覺得這點幫助不大,因為每週都是不同的男角陪妳作菜,
但實際上某一次的攻略只能光針對某一男角提升好感度,
其他男角在該次攻略中有無提升都不重要,所以這個玩法我覺得沒啥用。
 
而且雖然說做成功某一道菜後,可以去選項中看該道菜的介紹和詳細作法,
可是,如果我真的對某道菜的作法有興趣的話,我去google就好了吧?
還要在這裡跟你猜半天哪些食材的組合才是對的,猜對之後才有食譜可看嗎?
 
好了,接下來進入重頭戲,是攻略各男角的時間了(擦口水)。
雖然有「既読スキップ」和「オート」兩大功能的幫忙,
可是把主線劇情省略掉後,還有各男角的各自的支線劇情沒辦法第一次就既読,
所以每次重新攻略一個男角也得花兩、三天的時間跑劇情,
而最近片子有點怪怪的,開機時會發出嘰嘰聲,所以趁現在已攻略三個人了來寫心得。
 
按照網路上找到的攻略順序,我依序先攻略了以下三人。
 
(1) 真田 和樹(cv 鈴木 達央):ホール見習い
這傢伙,好像是主角一樣?因為片頭曲和片尾曲是這位鈴木達央演唱的,
他的設定就是跟女主角神崎芽衣→金田肉一是青梅竹馬的同學,
可是,我不是很喜歡這個體育型的傢伙,句尾必定是「っす」結尾的講法,
從頭到尾這人好像不太適合在這裡出現吧!?這裡可是優雅的法國餐廳耶!
一直「おっす、おっす」的,一個在法國餐廳吃飯的優雅女士怎麼會受得了啊?
 
沒辦法,趁著對這遊戲還感到新鮮的時候,還是先攻略掉他了。
 
他被武梨稱為「熱い人」還真不是沒有道理。(汗)
 
(2) 唐沢 悠太(cv 立花 慎之介):ホール担当
比起和樹那熱血的傢伙,這位悠太前輩就好一點點,
攻略他時有點「終於擺脫熱血男了」的感覺。
 
不!其實也沒有好一點!他的設定是女角的學長,是個看起來蠻花心的人,
目前是大學生,對店裡的女客人會努力耍帥,對女角不停獻慇勤,
 
被武梨稱之為是「軽い人」!
 
在攻略他的過程中,某一天突然想到他這樣到處捻花惹草的樣子,也厭惡了起來,
不過該做的還是要做,還是把他攻略下來了。
連女角芽衣和肉一本人我們,到最後都覺得這傢伙輕浮難以信賴。
 
(3) 柿崎 誠司(cv 小野 大輔):フロアマネージャー
終於端出一盤好菜來了!
誠司是原本就在這間餐廳做招待和收錢工作的人,看起來就是誠熟有社會經驗的人,
比起毛頭小鬼和樹和輕浮學長悠太真是好一百倍!餐廳制服一穿又帥多了!
 
因為誠司原本就在這工作,並非被女角找來的,所以還沒看過他穿便服的樣子,
反而是在夏祭り的時候先看到他穿浴衣的樣子:
  
嗯,有一種違和感,雖然女角稱讚說很適合,可是總覺得他比較適合西式服裝。
 
雖然他在男角們中是帥的,不過他這人也很龜毛,也有潔癖,還經常胃痛吃胃藥,
難道這就是出社會後做管理階級的人會演變而成的個性嗎?
在第一次無攻略可看的情況下玩的時候,曾有一次我們聊到關於他打掃家裡的事,
那次聊天中有出現選項要選,我為了討好他選擇了「我也幫他打掃」的選項,
沒想到誠司就一臉厭惡感,是因為好感度沒有很高但我卻選了這個選項的關係嗎?
只是我這次利用攻略努力衝他的好感度,反而再也沒遇上這個問題了,
難道好感度的多寡,會影響聊天的內容嗎?
 
不過一旦好感度提升後,就可以得到誠司的關愛了。
 
這是在一個女角不小心打破盤子,在清理時畫破手後,
被誠司拉進總裁辦公室裡擦藥的畫面,也...看得我太臉紅心跳了吧!
 
而且誠司也太可愛了,常常會把自己心裡的話用他那張優雅的臉不經意的講出來,
然後聽的女角一愣一愣的之後,才又緊張的想解釋,可愛的連女角都忍不住直接...
 
 
靠著攻略,當然也順利拿下了女角與誠司的Love Love照。
 
 
第一次玩時的結局沒有跟任何男角配對成功,所以就是個普通結局,片尾是midi音樂,
但要是跟其中一位配對成功,片尾會放鈴木達央唱的片尾曲外,
結局的交待裡還會有其中一個人在暑假結束後就不做了,
因為第一次玩時不會這樣,所以突然看到說有一個人不做了會有點錯愕和不捨,
像和樹結局就是武梨出國學酒去了,悠太結局就是和樹專心考試不做了,
而誠司的話就是悠太不做了,回去大學玩。
 
唉,得不到我也不用做到避不見面吧?(誤)
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  • 2月 20 週日 201114:15
  • [FB]改造中之《CityVille》1.1

110220-Cityville_全貌.jpg
《CityVille》這款遊戲其實一開始不是我要玩的,
是一個有玩《Ravenwood Fair》的外國朋友丟了一個這個遊戲的邀請給我,
那時候還只是FB遊戲的小嫩嫩,想說就當作關係很融洽的開始了這個遊戲,
而且這又是英文版的,並沒有特認真要經營,
所以一開始,我只是說每天抽出一點時間照顧一下,就關掉了。
這樣隨便玩玩,不知不覺也已經突破30級以上了,
這遊戲比《Ravenwood Fair》好升級多了!
如果玩《Ravenwood Fair》時說的是:『終於升級了(哭)』,
那玩《CityVille》時會說的話就是:『哇靠,又要升啦(挖鼻孔)』。
既然都已經經營的小有成就了,眼見自己城市的街道越來越亂,
我也不能置之不理,因為已不再是隨便玩玩的心態了,
所以一直想找時間好好來整地規畫一下。
本來想利用過年時間,不過東拖西拖的也沒做,
這禮拜終於先大致弄好一些地方了。
我改造的時間是在半夜,不知是不是正是外國捧油大量上線的時候,
我擺沒多久就給我跳出一個訊息說要saving,然後就重新整理,
結果就是,我剛擺的樣式沒給我存到檔,同一個地方不知道被我擺了幾百次,
這是改造時令我很生氣的地方。ヾ(*`Д´*)ノ"彡☆ ケシカラン!!
經過11次的革命,終於成功有了一番新天地:
不過因為只改好一條路,所以標題暫時用「改造中」。
首先來看看我擺了上百次公家機關學區吧:
這條路我打算以住宅區為主,所以我想把學校警局和郵局設在這裡應該是合理。
再來是兩快住宅區,分初階家庭和中階家庭兩塊:
再過去的鐵軌後方(簡稱後站?),則是以鄉下風情為主的農地區:
本來是打算既然有車站,那周圍應該要蓋些繁榮的商圈比較合理,
不過那個車站看起來蠻簡陋的,所以我想鄉下風應該是比較適合。
接下來要弄的,應該是商圈區和其他藝文特區及公家機關區,
只是因為地還不夠大,加上東西要是從紙箱拿出來後要收只能擺入倉庫,
我現在的倉庫又只能擺4種東西,根本就不夠用。
所以我先把商家還未歸類的住家擺在路邊,可以收租金,
中間空了一塊要當中央廣場的地,先應景擺個過年擺飾。
等地又再大一點、要蓋的東西更多更明確一點之後,再來繼續改造。
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  • 2月 20 週日 201112:58
  • [FB]大改造之《Ravenwood Fair》2.0

110220-動物森林_改版前下.jpg
原本按照我的理想,樂園裡我預計要蓋的應該有五大區塊,
入口花園展示區、用餐區、小型遊樂設施區、大型遊樂設施區和小木屋區。
可是隨著遊戲可以蓋的東西逐漸地增加,
也因應著要解任務而必須一一把它們給蓋出來,
我原本計劃好的內容被稍稍打亂,樂園裡開始呈現有點亂的局面,
加上邪惡的樹木每天都在樂園裡亂長,看起來更亂,
於是,我開始有了要改變擺設的計劃。
先來看看目前的局面。首先是一開始改造就有擺好的入口區:
用餐區還是大致維持原樣,可是因為來了很多可以得到雕像的任務,
入口花園區的展示變成不一樣造型的雕像,看起來不夠整齊畫一。
再來是樂園的上半部、也就是主要的遊樂區:
右半部的住宿小木屋區看起來還可以,只是泥路一直覺得不太適合;
但中央的遊樂區,開始顯得很凌亂,
尤其中間還有一塊空地,要長樹都是長在那裡,亂上加亂。
為了解決擺設沒規則過於凌亂、同時也為了解決每天的樹都不夠砍,
我進來遊戲時都砍光了,別人來我這時能幹嘛?
所以我大膽地決定要留出一大片地,是長樹用的,
同時改變原本的入口方向,原本是左下角的入口我改成左邊方向的入口,
這樣很多擺飾的方向可以比較合理吧。
所以改好後就變成這樣:
奇怪,怎麼跟我想的不太一樣,看起來好像更亂了說。
我是以同樣大小的遊樂設施和攤子、各自列成一排一排的下來,
中間只以泥路或石板路間隔,最邊邊則是有什麼東西能擺都擺上去了,
整個就是非常擁擠、但感覺可以讓動物們有效率的消費,
看起來就是非常難逛,十足的枉顧消費者的權益。
雖然我邊擺邊覺得很亂,可是都已經大移動了,只好頭又繼續洗下去了。
擺好後,使用睡眠藥劑,讓左半邊的空地長滿樹木。
結果我右半邊的黑心商人賺錢區,明明就擺的滴水不漏、沒有任何空地了,
為什麼我還是可以發現有五顆樹長在有擺設施的地方呢?
邪惡木區裡特別要提的地方是,因為再次醒來時我站的地方是左下角原入口區,
四周長滿了樹的我出不去,我在邊邊的地方砍出一條路來才得以出去。
後來又在這裡打出幾隻樹精,所以我決定用樹木把它們都包起來,
於是等那三隻樹精都往樹林靠去之後,我又再次使用了一次睡眠藥劑,
並在樹精的位置放置了警告標誌,所以這裡就形成了「困獸之鬥區」:
糟糕的是,當森林從睡眠中醒來時,我又出現在左下角原入口區!
這些可惡的邪惡木,又再次擋住了我的去路。
只好再砍掉一棵樹逃出去,圍了一些石牆,
雖然石牆也擋不住動物們跑進來,不過至少我還能跑出去,
而且隨著時間的進行,困獸之鬥區的空地應該會自然的長出樹來。
所以說各位動物客人們,要是你們無視於路旁的有怪物出沒的警告標示的話,
走進這可怕的邪惡森林裡,小心下場就如同樹精腳邊的那個枯骨一樣喔,嘿嘿。
經過我努力的壓縮空間後,所有能賣錢的,已經都擠在上半區了,
下半區到是多出一些空地,可以因應以後的任務。
但是不能讓那裡也長樹啊,只好鋪點什麼在上面,
地磚鋪著鋪著,覺得只單純鋪地還蠻單調的,所以就鋪出一顆心來了:
剛好應景最近的情人節活動喔。
只是因為是用身上有的東西去鋪的,色彩感覺不夠鮮艷呢。
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  • 個人分類:├電玩遊戲
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  • 1月 15 週六 201122:40
  • [FB]《Ravenwood Fair》

110115-園區全貌.jpg
這禮拜akira為了要玩Facebook的小遊戲而跑去註冊一個帳號,
使我也跟著改註冊一個新帳號、取消舊帳號,
結果這禮拜無論何時何地,都沉迷於FB的遊戲,無法自拔。
太會每分每秒的運用時間,搞得我覺得這禮拜也過得太久了吧!
醒著的時間比睡覺休息的時間還多更多。
這禮拜也陸續玩了一些遊戲,可是好像沒兩三天就被看破手腳,
FB的遊戲除了很重視真正的錢之外,朋友也是很重要的,
大部份都需要有一起玩的朋友的幫忙,才能順利進行下去,
所以像《小小戰爭》、《Pocket God》等等的遊戲,
就從一開始的很有興趣,到後來就是有空點一下而已。
而目前還在熱衷的,除了《開心農場》外,就是《Ravenwood Fair》了。
還好它有中文版的,雖然等級越高、後面出現的任務也漸漸沒中文了,
不過還不算是太難理解的。
它的中文名應該是叫做”動物森林”,
就是在一片森林裡,你要開拓屬於自己的樂園,
讓動物們可以在你這享樂消費。
雖然這遊戲一樣是玩的朋友越多越好,不過樂園的建設還是很重要的,
大部份的建設就可以讓你耗掉不少時間和腦力了。
因為是這禮拜中間才開始玩,所蓋出來的東西都只是大概擺著,
沒有一個好好的規劃。
今天趁著時間比較多,把我現有的東西,再花一些錢買裝飾品,
倒也把我的樂園搞的還真有點樣子呢!(但錢也燒掉很多)
雖然並不是完整已蓋好的,但首先還是先來張目前的園區全貌:
由園區入口進入後,首先是美侖美奐的中庭花園:
因為有一個任務是需要種大量的花,所以就把先前過關用的花拿來利用。
雪橇是在還在冬季時買的,放在入口花園裡剛好可以當個吉祥物。
可以的話,裡面擺的長板凳我想改成皇家座位,並擺張花瓣桌,
甚至雪橇也可以換成皇家馬車,整個花園就是公主式花園。
穿過花園往右手邊前進,經過一路的迎賓汽球後,就可以來到用餐區:
雖然目前都是熱狗攤車和吉拿棒攤車這些比較好蓋的攤子為主,
不過依然有新奇的奶蛋酒車和超甜玉米攤可以消費,
而且奶蛋酒車是冬季限定的,還好在冬季結束前我買了兩車。
用餐區內並擺放了適量的用餐桌椅,並派有兩位守護者服務生待命。
餐桌旁並擺放了兩幅立畫,避免在路旁走動的客人直接看到用餐情況。
垃圾桶目前也擺放兩個,以便能即時處理客人的垃圾,
未來也打算在用餐區角落設置公廁,方便客人使用。
如果進來入口是往左手邊前進的話,則是遊戲區:
目前遊樂設施的量還不多,怕有些等級高的遊戲需要的材料我沒有。
我是計劃等有新任務要設置遊戲時,再來慢慢新增。
同時在左邊處設置有一開始任務拿到的公廁。
經過今天這樣一擺,看起來有模有樣的,
原本因為東西都擠在左下角,旁邊已經開挖的地,動物又可以任意過去走了,
導致動物們比較不會停在左下角集中消費。
所以這樣目前這樣的擺設,應該可以平均讓動物們都有消費的機會了。
接下來計劃在用餐區旁設計休閒小木屋區。
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  • 7月 31 週六 201023:57
  • 《カラータイル》

100801-消波塊自己BEST.PNG
這兩天不知道著了什麼魔,竟然沉迷在網路遊戲!w( ▼o▼ )w オオォォ!!
下載單機版後,就換成繼續沉迷單機遊戲。
這不是什麼星海爭爸2之類的大作,
它只是網路上一個玩法單純到不行的小遊戲,
叫《カラータイル》。
(中文意思是彩色磁磚,不過我習慣稱它為”消波塊遊戲”。)
網址:http://www.gamesaien.com/game/color_tiles/
玩法是,你要用滑鼠點空白的地方,
而以那塊被你點到的空白地方、往上下左右做十字延伸,
有相同顏色的磁磚就可以消掉。
反之,若是按到的地方是沒有相同顏色磚塊可消,就會扣你時間。
時間算是很短,所以若是不小心按錯,
損失寶貴的時間,也就會損失你得分的時間喔!
雖然我有先把這遊戲給下載下來,
不過SWF檔我用IE開,IE還給我囉嗦一堆,所以就直接在線上玩啦!
但是分數最多只到162分,偶爾有130~140分算是不錯成績。
今天又試著開SWF檔,這次用電腦給我的建議-KMPlayer來開,
按下play鈕後,果然可以玩耶!ヾ(≧▽≦)ノ イヒヒヒー♪
而且畫面比起在線上玩,要大的多了,因為可以只放大遊戲畫面到最大!
原本線上玩時,磚塊不太大,一不留神就會按錯,
用播放器放到全螢幕玩,那些磚塊也都大一倍,更好看了,
對我這個近視眼來說,幫助可真不少,隨便玩都有130~140分呢!
即使一邊玩一邊說阝東 至攵 中的壞話,竟也能玩到160分左右。
不過這遊戲最令人DO RUN的,莫過於經常誤按和時間太短吧!
經常誤按的問題,隨著畫面大小的提昇而所改善,
再誤按就是自己的問題。
時間太短這個就真的是依然令人DO RUN了!
有時玩到後來消的正順、還想再點下一個時,
無奈時間已到,只能按下「もう一度プレイ」了。
但也因為時間短,一局很快就結束了,
結束後就可以去做其他該做的事、不會被遊戲絆住太久……………
媽啦!我的手怎麼還黏在滑鼠上點著消波塊啦!((((((ノ゚⊿゚)ノヌオォォォ
不是已經玩完了嗎?怎麼下一局馬上又開始了啦!
只能怪自己定力不夠,一局結束,馬上就按下「もう一度プレイ」,
就這樣陷在「結束→再玩→結束→再玩」的無限迴圈裡。
以下是「成績発表」喔!
自己ベスト:
目前最好紀錄是185分!(′0ノ‵*)オーホッホッホ!!
ノルマクリア(もう少しなら)成功:
這張在結束時,我以為我是消到沒得消了。
事後再檢視,發現還差一對磚塊才是消完,所以是(差一點)過關成功。
不過這局就算消完了,分數也只不過多2分吧。
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  • 3月 11 週四 201018:23
  • [動森] 老虎入住

100311動森-0311Gomesu.jpg
自從過年那段期間開始了,以三天當一天來玩的玩法之後,
只要想偷懶,就會自動使用此法來玩。
而且為了能更有效率的知道一天裡兩次蕪菁的價格,
開始的時間,會調在11:55,
這樣進入遊戲後,趕快把海邊的貝殼揀一揀、衝到貍吉的店賣,
就可以問到上午的價格。
再來看是要在店裡等一會兒過12點,還是要出去再捻花惹草一下也行,
總之可以在最短時間、最方便的情況下知道下午的價格了。
再更懶一點的話,週一~週二時隨便什麼時間開始都可以,
但週三~週六就得用1155大法,因為高價可能會出現在這段期間,
上下午的價格都不可以放過。
所以今天玩的進度,是本週二(3/9)~本週六(3/13)的。(汗)
週二隨便玩,週三開始用了1155大法,
糟糕的是,這禮拜的蕪菁價低到一個極點,
都在$40~$60ベル左右徘徊而已,本週是發什麼事影響到股市嗎?
連akira村裡的價格也是這樣!是有講好嗎?這週一定要投資人賠一下就是了?
看來得找時間把時間調到下週看看股價了。
動森日期3/11這日,搬來了新動物,因為企鵝ペンタ終於搬走了。
自從給了照片後,她就變成了住在海邊的孤獨生物了,搬走也好。
新動物是住在海角邊的,一進門打招呼,竟然是隻老虎呢!
看了動森的網站,老虎似乎只有兩種,
虎年剛開始可以入住一隻老虎,還說是為了保護本村的和平而搬來的呢!(笑)
這段期間的中午時分(因為把時間調在中午開啊…),常會下雨呢!
不過都是一日雨、一日晴的間隔下雨,
也有盡量在下雨時去釣魚,看能不能釣隻高價稀有品種,
不過最多只有釣到$7,000ベル的鮪魚而已,我還以為鮪魚只有冬天才釣得到呢。
動森日期3/12這日,終於達成了我以為不可能完成的任務。
パーチク小姐可終於給我照片了呀!
她也算賴在我這很久了,又很愛喊著要搬家,
賴到我以為她是不打算給我照片了呢,終於可以把她給請走了。
現在住民:
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inyi 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(31)

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  • 2月 25 週四 201017:37
  • [動森] 春雨

100225動森-春雨.JPG
打開動森,畫面變綠了!
原來是冬雪已經溶化了,綠葉和草地都露出來了。
而且才剛變成春天呢,馬上就是一場春雨。
綠綠的村莊,有點不習慣的感覺耶,好新奇喔!
而且村莊一變綠,馬上就看到村莊長出了幸運草和蒲公英耶,
因為剛開始玩時已經要冬天了,所以蒲公英後來就不長了,
更不要說幸運草了,玩了一整個冬天都沒看過一株,
我還懷疑說為什麼都不長呢?難道有什麼問題嗎?
目前搜集品中,信紙首先達成「搜集完了」了!
最後一張信紙是煙火信紙,感覺蠻夏天的唷。
不過根據我的搜集本情報,其實還有兩三張信紙還沒集到呀?
難道我這本是Gamecube的版本嗎?
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  • 2月 20 週六 201020:23
  • [動森] 過年這一週

100219動森-中華服.JPG
過年這一個禮拜裡,因為忙於現實生活的年節遊樂,
動森的生活倒是沒有很認真過,
有三天濃縮在一天玩的;開機也只有澆澆花,連跟動物talk都幾乎沒有。
這麼巧,上週又是雪祭,所以上週日剛好カブリバ沒來賣蕪菁,
身上沒有半顆蕪菁,連每日上下午問貍吉股價的動作都省下來了,
不用一直調時間,調的都已經是慣性動作(註)了。
「開機→下下A→下右A→調時間→BBA關機→開電源→上A進入遊戲」
(註:有時只是辦完事了想把時間調回正常時間沒要繼續玩,
   但一關機,手會習慣的再去開一次電,啊我就是要關機啊 囧")
首先是上週的雪祭,每日的評比我都分別把票投給還沒給我照片的傢伙,
因為聽說可以提昇友好度,雖然在之前的跳蚤市場日賣給未給照片動物的價格,
讓我確定我們很要好了,只差還沒給照片而已。
剛好最後兩天黃色老鼠らっきょ搬走,新搬進來一隻灰熊ガンテツ,
所以我破例投給牠兩張票,最後的冠軍當然是牠啦。
可是這麼一來,搞的其他動物對我好像很反彈,問我為什麼會是牠呢?
黑貓キャビア那個禮拜,一直想用同情票方式求我投牠,
不過我一次都沒投,因為牠已經給過我照片了。
我只能說,並不是因為我跟你們交情不好才不投給你們,
事實上是跟你們交情太好,
而跟ガンテツ完全沒交情,才會投給牠的嘛。(´_`。)グスン
2/13(六),忘了去聽KK唱歌,開村以來第一次忘記去捧場,到隔天才想起。
2/14(日),找遍整個村莊也找不到有人來賣蕪菁。
2/15(一)~2/17(三),澆花、撿海灘現有貝殼拿去賣、村裡逛逛,關機,
2/18(四),澆花時發現,村裡的果樹樹葉已經由紅變綠了,只是上面還覆著雪。
而原本就是綠葉的針葉樹和椰子樹,顏色看起來好像青綠一點了。
春天快要到了吧。
2/19(五),剛好服飾店有賣一件中華的衣服,就買下來。
紅紅厚厚的棉襖,頭上剛好戴著的是灰白毛毛帽,好有冬天過年的氣氛,
跟現實中冷冷的年節很對應,應景!雖然都已經初六了。
今天晚上蕪菁價是$195ベル耶,可惜身上沒半顆可賣。
2/20(六),今天總算記得要去聽KK LIVE,村裡還看得到雪球,
動森的春天趕快來吧。
最近也有來來去去的動向。
就是黃色老鼠らっきょ和黃色小鴨リチャード搬走了,
最終我還是沒洗到黃色小鴨家裡的小鴨泳池組。
新搬來的是灰熊ガンテツ和褐馬サブレ。
這禮拜也有貍吉的小劇場,不過我沒仔細關心,反正就是跟錢有關的話題吧。
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